Descubriendo a Ken Levine

Artículo escrito por StuckRise • Jueves 2/07/2009 • Categoría: Opinión, Videojuegos

Pocas personas son capaces de rayar a la perfección detrás de todos sus trabajos, pero si algo ha demostrado Ken Levine a lo largo de su trayectoria como profesional, es que él es capaz de pertenecer a ese grupo de privilegiados. En Dandel, os descubrimos la vida y las obras más importantes de este genio de los videojuegos.

dandel kenlevine Descubriendo a Ken Levine

Es difícil encontrar datos sobre la vida personal de Ken, sabemos que tiene descendencia judía y que nació en el año 1966, en un barrio de Nueva York. Estudió en la universidad “Vassar College”, centro privado del pueblo neoyorquino de Poughkeepsie, donde se especializó en sus principales aficiónes, el mundo del cine y la escritura.

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Vídeo de Tales of Monkey Island

Artículo escrito por samarKanda • Jueves 2/07/2009 • Categoría: PC, Vídeos de juegos, Wii

Este año seremos testigos de la resurrección de una de las sagas más míticas de la historia. Una de las más míticas y de las más olvidadas también, es lo que tiene ser una aventura gráfica…

Tales of Moneky Island es la nueva entrega de la saga desarrollada por Telltale Games para PC y Wii. Sus gráficos 3D  no le llegan ni a la suela de los zapatos a los gloriosos sprites de los primeros juegos, pero aún así no debemos perder la esperanza ya que, a juzgar por los vídeos, cumplen con su cometido (que no es poco).

De todas maneras el meollo del asunto está en si el guión, diálogos y puzzles serán tan brillantes como los de sus predecesores. Aunque Ron Gilbert no está involucrado en el proyecto sí que ha colaborado de forma esporádica con los chicos de Telltale Games, así que hay esperanzas de volver a ver monos de tres cabezas o competir en un concurso de escupitajos (¡Si!).

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Videojuegos y fans: Exigencias a un mundo sin reglas

Artículo escrito por Zark • Miércoles 1/07/2009 • Categoría: Opinión, Videojuegos

objection Videojuegos y fans: Exigencias a un mundo sin reglas

Somos inconformistas. Desde que nacemos y nuestra capacidad mental se desarrolla lo suficiente como para marcarnos unas metas objetivas, vamos, cada vez más, aumentando la distancia hacia esos mismos objetivos. Dando de sí nuestro propio límite. Incluso cuando alcanzamos esos retos personales (para más tarde imponernos otros, por supuesto) nos sentimos capaces de estar inconformes con los resultados, pareciéndonos siempre que podrían haber sido mejores o que la forma para alcanzarlos no ha sido la que nosotros esperábamos o nos habría gustado.

Siempre lamentándonos de lo que no hemos hecho.

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Nos invaden las mujeres ¡Yeah!

Artículo escrito por samarKanda • Martes 30/06/2009 • Categoría: Noticias de juegos

screaming girl gamer Nos invaden las mujeres ¡Yeah!

Se acabaron las solitarias tardes frente al Gears of War o los torneos exclusivamente masculinos al Pro. Por fin podremos entrarle a una chica comentando la poesía que destila Braid o la espectacularidad del último tráiler de God of War III. Nadie volverá a mirar raro a John Carmack por llevarse el ordenador a su noche de bodas… El día ha llegado, las mujeres (por fin) le han cogido el gustillo a los videojuegos.

Esto es lo que se deduce del último informe de NPD. En él se revela que el porcentaje de mujeres que juegan a videoconsolas ha aumentado significativamente este último año. En concreto ha pasado de un 23 % a un 28%. Este espectacular incremento se debe en gran parte a la Wii cuya cuota de féminas se ha incrementado en un 19%.

Además no se dedican exclusivamente a hacer equilibrios con Wii Fit, no, las hay más duras, las hay que prefieren adentrarse en la ciudad de Rapture o luchar contra una invasión alienígena: el porcentaje de féminas en el sector de los hardcore ha aumentado un 4%.

La irrupción de NDS y Wii en el mercado ha supuesto un auténtico terremoto que ha sacudido los pilares de la industria. Si hasta hace pocos años todo se centraba en los gustos de los hombres, tanto los productos como los anuncios enfocados a mujeres se han incrementado de forma exponencial. Obviamente esto es bueno a nivel económico ya que, al ampliar el mercado, el volumen de ventas potenciales también aumenta.

Vivimos una turbulenta época de transición donde todas las compañías han comprendido el potencial de esta nueva audiencia anunciando nuevas formas de control, juegos y otros productos orientados a la masa de casuals (mayoritariamente mujeres) que poco a poco están entrando en la industria. Esperemos que en la siguiente todo se normalice y tengamos productos para todos (Nintendo ¡ejem!).

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Entrañable homenaje de los Rabbids a M.J.

Artículo escrito por Dan-e • Martes 30/06/2009 • Categoría: Música, Videojuegos

La gente de Ubisoft se ha currado este entrañable homenaje de los Rabbids al difunto Michael Jackson. En estos días posteriores a su fallecimiento repentino, no aparece más que mierda en los medios y buitres que aprovechan que ya no está para sacar a la luz sus trapos más sucios. Pero por suerte, también hay gente que con humor y respeto, dejan detalles como este para el recuerdo. A mí al menos, me han arrancado una sonrisa:

rabbidmichaeljackson Entrañable homenaje de los Rabbids a M.J.

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Buenos videojuegos a cambio de despidos

Artículo escrito por StuckRise • Lunes 29/06/2009 • Categoría: Noticias de juegos

El vicepresidente de THQ, Danny Bilson, ha declarado hoy en GamesIndustry que la decisión que tomaron de despedir a 550 trabajadores a principios de año, les ha ayudado a poder invertir muchos más millones en Red Faction Guerrilla, asegurando la calidad y los buenos resultados que a posteriori ha obtenido el título.

thq Buenos videojuegos a cambio de despidos

El bueno de Bilson (izquierda), orgulloso de su “nueva” compañia.

Según Danny Bilson, esta toma de decisiones tan arriesgada “ha ayudado a que ahora la compañía sea mucho más fuerte y ágil, capaz de asumir riesgos.”

Por último, ha comentado que la compañía está tomando una nueva dirección, como se puede ver en su actual línea de juegos, que “muestra una nueva THQ”, capaz de competir con las compañías más fuertes y demostrando que no son una empresa inferior.

Seguramente que THQ se vio en esa situación principalmente por la crisis económica que hay en la actualidad, pero también fué debido a los pocos ingresos que estaban recibiendo por los juegos tan raspados que estaban lanzando hasta el momento. Quién sabe… quizás al tener que abrocharse el cinturón han visto que la única salida era la creación de buenos videojuegos. Una pena para los trabajadores despedidos que se hayan dado cuenta tan tarde, aunque de momento con Red Faction Guerrilla han empezado con buen pie.

Via | GamesIndustry

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Tekken 6 + CLAMP + Naruto

Artículo escrito por samarKanda • Lunes 29/06/2009 • Categoría: Noticias de juegos

Leo en SD Tekken que el personaje Lars Alexandersson va a tener un traje diseñado por Kishimoto, el famoso creador de Naruto. Esto se une a otro anununcio que por ser viejo no deja de ser sorprendente. No sé si alegrarme o llorar pero intentaré mantener las esperanzas hasta el final: el famoso grupo de mangakas CLAMP va a diseñar trajes para la última iteración de la veteranísima saga de lucha.

Tekken siempre se ha caracterizado por un ligero toque extravagante que se hace especialmente palpable en los personajes de Kuma y Yoshimitsu. El problema es que el estilo de CLAMP cambia bastante según la obra así que el resultado puede ir de espectacular a ridículo. La primera imagen que circula por la red no es especialmente esperanzadora…

clamp tekken Tekken 6 + CLAMP + Naruto

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Crítica de Transformers 2: Explosiones y Megan Fox

Artículo escrito por Dan-e • Domingo 28/06/2009 • Categoría: Cine
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El estreno más ambicioso de la semana pasada fue, sin duda, Transformers 2: The Revenge of the Fallen. O la cinta perfecta para probar el equipo de home cinema cuando salga el DVD/Blu-ray. Porque aparte de efectos especiales y un sonido espectacular, cada palabra que sale de los labios de los actores durante la película podría haberla escrito un niño de ocho años.

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EA nos enseña FIFA 10 y sella nuestros labios con sabrosos canapés

Artículo escrito por Dan-e • Viernes 26/06/2009 • Categoría: Videojuegos

fifa 10 artwork EA nos enseña FIFA 10 y sella nuestros labios con sabrosos canapés

EA llamó a nuestra puerta para hacernos una oferta: “Veníos a los Madriles a echar unos FIFAs”. ” ¿Quién va?”, preguntamos. “Pues media España y parte de Andorra”. “Ale, pues mañana nos vemos”.

Quien me tenga agregado en Xbox LIVE (gamertag danderu) sabrá que casi siempre estoy jugando al FIFA 09. Así que os podéis imaginar que lo tengo bastante quemado. Por eso me moría de ganas por saber qué se habían inventado en FIFA 10, ya que el juego me parecía ideal en su versión actual. Y tras jugar bastantes partidas…

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Lost en los años 80

Artículo escrito por StuckRise • Viernes 26/06/2009 • Categoría: Humor, Series y TV

¿Cómo hubiera sido la intro de Lost, si la serie se hubiera creado a finales de los 80?

Aquí os dejo la respuesta, mientras esperamos pacientemente hasta que se estrene la última temporada de Cosas de casa esta obra maestra.

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